根据外媒报道,微软以690亿美元收购动视暴雪的交易未能达到预期效果,对于提升Xbox Game Pass订阅量和增强游戏业务的帮助有限。原本微软希望通过此次收购吸引更多的玩家订阅Game Pass,并鼓励更多游戏工作室将其作品加入到该服务中。然而,实际成果并未如愿。 负责管理价值 8 亿美元微软股票的基金投资组合经理丹尼·菲什表达了对动视暴雪表现的失望之情。...
根据外媒报道,微软以690亿美元收购动视暴雪的交易未能达到预期效果,对于提升Xbox Game Pass订阅量和增强游戏业务的帮助有限。原本微软希望通过此次收购吸引更多的玩家订阅Game Pass,并鼓励更多游戏工作室将其作品加入到该服务中。然而,实际成果并未如愿。
负责管理价值 8 亿美元微软股票的基金投资组合经理丹尼·菲什表达了对动视暴雪表现的失望之情。他指出,尽管微软寄希望于通过这次并购扩大其在游戏市场的影响力,但目前看来,这一战略尚未产生显著的效果。
微软的目标是在2030年达到1亿订阅用户。截至2024年2月,有3400万订阅用户,包括那些在微软将Xbox Live转换为Xbox Game Pass Core后成为订阅用户的人。微软在过去两年中未能达到Game Pass的增长目标。
随着游戏行业竞争的加剧,如何充分利用动视暴雪的资产来推动XGP的增长和服务内容的丰富,成为了微软面临的挑战之一。
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